인위성 장애(Factitious Disorder) 환자가 의식적으로 증상을 조작하거나 유발하는 주된 동기는 … | 마이메르시 MyMerci
정신신체장애
문제

인위성 장애(Factitious Disorder) 환자가 의식적으로 증상을 조작하거나 유발하는 주된 동기는 무엇입니까?

해설
인위성 장애(Factitious disorder)는 '환자 역할'을 하고자 하는 '내적 욕구' 때문에, 의식적으로 증상을 만들거나 유발하는 것입니다. (꾀병과의 감별점)

심화 해설

KMLE 핵심 해설 이 문제는 인위성 장애(Factitious Disorder)의 핵심 병인을 묻는 기초적인 문제입니다. 핵심은 "의식적으로 증상을 조작하는 이유가 외부적 보상이 아니라 내적 욕구"라는 점입니다.

증상 분석 및 진단 (Diagnosis): 인위성 장애는 환자가 의식적으로 신체적 또는 정신적 증상을 조작, 유발, 과장하지만, 그 목적이 감별 포인트! 꾀병(Malingering)과 달리 명백한 외부적 이득(돈, 휴가, 약물 등)이 아닙니다. 대신, Pathognomonic! "환자 역할(sick role)"을 유지하고자 하는 내적 심리적 욕구가 주된 동기입니다. 이는 무의식적 과정이 아닌 의식적인 행동이라는 점도 중요합니다.

정답 근거 및 기전 (Rationale & Pathophysiology): 정답인 ②번 "환자 역할'을 수행하려는 내적 욕구"는 DSM-5에서 인위성 장애를 정의하는 핵심 기준입니다. 환자는 병원 환경, 의사의 관심, 치료받는 과정 자체에서 심리적 만족감이나 안정감을 얻습니다. 이는 외부 보상이 목적인 꾀병과 구분되는 가장 중요한 특징입니다.

오답 분석 (Distractor Analysis):
감별 포인트! "명백한 외부적 이득"은 꾀병(Malingering)의 전형적인 동기입니다. 인위성 장애와의 가장 큰 차이점이죠.
③ "무의식적인 심리적 갈등의 해소"는 전환 장애(Conversion Disorder)나 신체 증상 장애(Somatic Symptom Disorder)의 기전에 더 가깝습니다. 인위성 장애는 증상 생성이 의식적이라는 점이 다릅니다.
④ "타인에 대한 복수심"이나 ⑤ "가족의 관심을 회피하기 위함"은 특정 경우에 동기가 될 수 있지만, 인위성 장애의 주된(primary) 및 가장 전형적인 동기로 보기는 어렵습니다. 주된 동기는 환자 역할에 대한 욕구입니다.

임상 시나리오

임상 사례 분석 (Case Study) 환자 증례: 30세 여성이 반복적인 복통과 발열로 여러 병원을 전전합니다. 검사상 이상 소견이 명확하지 않지만, 환자는 자신의 증상을 매우 상세히 설명하며 입원을 강력히 요구합니다. 간호사가 몰래 지켜본 결과, 환자가 체온계를 뜨거운 물에 담가 체온을 올리는 모습이 포착되었습니다. 경제적 어려움은 없으며, 보험금이나 법적 문제와도 무관합니다.

진단적 접근: 1) 상세한 병력 청취 및 이전 병원 기록 확인(Doctor Shopping 경향). 2) 신체 검진과 객관적 검사(혈액 검사, 영상 검사)를 통해 증상과 불일치하는 소견 확인. 3) 주의: 환자를 직접적으로 "거짓말쟁이"라고 비난하거나 추궁하는 것은 치료 관계를 파괴하고 증상을 악화시킬 수 있습니다.

치료 계획: 치료는 매우 어렵습니다. 1차 목표는 불필요하고 위험한 검사/치료를 피하는 것입니다. 정신과 협진을 통해 기저의 인격 장애(경계성 인격장애 등)나 우울증을 평가합니다. 접근법은 대개 대면적 접근법(Confrontational approach)보다는 지지적 접근법(Supportive approach)을 권장합니다.

레지던트 선배의 팁: "국시에서 '의식적 증상 조작 + 외부 이득 없음'이 나오면 바로 인위성 장애를 떠올리세요. 반대로 '군대 가기 싫어서'나 '보험금 타려고' 같은 맥락이 주어지면 꾀병(Malingering)입니다. 이 둘의 구분은 정말 자주 나오는 포인트예요!"

핵심 개념

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