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영아·유아기 발달
문제

피아제가 제시한 놀이 유형의 일반적인 발달 흐름으로 가장 적절한 것은?

해설
연습(기능)놀이 - 상징놀이 - 규칙 있는 게임 순으로 발달하며, 각각 감각운동기·전조작기·구체적조작기에 대응한다.
같은 주제 다음 문제정상 발달에서 아동이 십자 모양을 보고 따라 그릴 수 있게 되는 시기로 가장 적절한 것은?이 문제가 수록된 문제집시험지 씹어먹는! 발달학12,900원 · 무료 체험 가능

심화 해설

피아제의 인지발달과 놀이 유형의 발달 흐름

피아제(Piaget)는 놀이를 아동의 인지발달 수준이 반영된 행동으로 보았으며, 인지발달 단계에 따라 놀이의 질적 특성이 달라진다고 설명했습니다. 놀이 유형은 인지적 복잡성이 증가하는 방향으로 발달하는데, 그 일반적인 순서는 연습놀이, 상징놀이, 규칙 있는 게임입니다.

1. 연습놀이 (Practice Play, Functional Play)

연습놀이는 감각운동기(sensorimotor stage, 출생~약 2세)에 주로 나타나는 가장 초기 형태의 놀이입니다. 이 시기의 아동은 특정 목적 없이 반복적인 신체 동작이나 조작 행위 그 자체를 즐깁니다. 예를 들어 손가락을 반복해서 움직이거나, 딸랑이를 흔들고, 블록을 쌓았다 무너뜨리는 행동이 이에 해당합니다. 연습놀이의 핵심은 '행동의 반복을 통한 즐거움'이며, 아직 표상적 사고가 발달하지 않아 사물을 다른 것으로 '가작(假作)'하는 능력은 제한적입니다.

2. 상징놀이 (Symbolic Play, Pretend Play)

상징놀이는 전조작기(preoperational stage, 약 2~7세)에 두드러지게 나타납니다. 이 시기가 되면 아동은 실제 사물이나 상황을 다른 것으로 표상하는 능력, 즉 상징적 표상(symbolic representation)이 발달합니다. 상징놀이는 사물을 실제와 다르게 사용하거나(예: 바나나를 전화기처럼 사용), 실제로 존재하지 않는 상황을 가작화하는 놀이입니다. 근거 자료[1]에서 언급된 것처럼, 아동은 환경에서 관찰한 일상 활동을 반영한 학습된 조합 놀이(learned-combinations play)를 통해 실제 생활 사건을 재연하는 방식으로 상징놀이를 발달시켜 나갑니다. 이는 상징놀이가 단순한 공상이 아니라 아동이 속한 사회문화적 맥락과 경험을 표상하고 재구성하는 인지적 과정임을 보여줍니다.

3. 규칙 있는 게임 (Games with Rules)

규칙 있는 게임은 구체적 조작기(concrete operational stage, 약 7~11세) 이후에 본격적으로 발달합니다. 이 시기의 아동은 탈중심화(decentration)와 논리적 사고가 가능해지면서, 외부에서 주어진 규칙을 이해하고 준수하며 타인과 협력할 수 있게 됩니다. 규칙 있는 게임은 사회적으로 합의된 규칙을 따르는 놀이로, 보드게임, 술래잡기, 단체 스포츠 등이 해당합니다. 이는 가장 인지적으로 복잡한 놀이 형태로, 규칙의 이해, 전략적 사고, 사회적 협상 능력을 요구합니다.

작업치료 임상과의 연결

작업치료에서 놀이는 아동의 주요 작업(occupation)이자 평가와 중재의 핵심 수단입니다. 피아제의 놀이 발달 흐름을 이해하면 아동의 현재 놀이 수준을 발달적 관점에서 해석하고, 다음 발달 단계로 촉진하기 위한 중재 목표를 설정하는 데 유용합니다.

특히 근거 자료[1]은 자폐스펙트럼장애(ASD) 아동이 일반 아동에 비해 상징놀이(가작화 놀이)의 빈도와 다양성이 낮다는 점을 지적합니다. ASD 아동에게 스크립트화된 반응을 강화하는 중재는 효과적일 수 있으나, 실제 생활 사건을 재연하는 유연한 상징놀이보다는 경직되고 기계적인 놀이를 만들어낼 수 있다는 한계가 있습니다. 이는 작업치료사가 ASD 아동의 놀이 중재를 계획할 때, 단순한 반응 훈련을 넘어 실제 사물을 이용한 행동 가르침이 장난감으로의 일반화(generalization)로 이어지도록 설계해야 함을 시사합니다. 즉, 피아제의 발달 흐름에서 상징놀이 단계로의 진입을 촉진하려면, 아동의 일상 환경과 연결된 의미 있는 활동 맥락 안에서 놀이 기술을 가르치는 접근이 필요합니다.

또한 근거 자료[2][3]은 놀이가 단순한 여가가 아니라 발달 차원 및 사회문화적 맥락과 밀접하게 연관되어 있음을 보여줍니다. 발달성 언어장애(DLD) 아동의 놀이 분석 연구[2]는 놀이와 발달 차원 간의 상관관계를 탐색하며, 놀이 평가가 아동의 전반적 발달을 이해하는 창이 될 수 있음을 시사합니다. 작업치료 평가 시 아동의 놀이 유형을 관찰하는 것은 인지, 언어, 사회성 발달 수준을 통합적으로 파악하는 중요한 정보를 제공합니다.
참고 문헌 (논문 출처)
  • [1]
    An analysis of the generalization of pretend play from real objects to toys.일반논문Agana TRT, Sidener TM, Rodriguez NM, Reeve SA, Pane HM. (2025) · DOI: 10.1002/jaba.70017
  • [2]
    Analysis of play in children aged 2 to 4 with developmental language disorder.일반논문Viana JF, Benfica TR, Siquara GM, Souza APR. (2026) · DOI: 10.1590/2317-1782/e20240098pt
  • [3]
    Crossing Borders in a Shanghai Kindergarten Through Anji Play: A Cultural Psychology Reflection.일반논문Pio ACV, Xiaoqian H, Tateo L, Dazzani MVM, Jacinto P. (2026) · DOI: 10.1007/s12124-025-09955-y

임상 시나리오

피아제 놀이 발달 단계의 임상 적용아동 평가 및 중재 목표 설정을 위한 발달적 준거

놀이는 아동의 주요 작업이며, 피아제의 놀이 유형 발달 흐름은 연습놀이, 상징놀이, 규칙 있는 게임 순으로 인지적 복잡성이 증가합니다. 평가 시 아동의 현재 놀이 수준을 이 순서에 비추어 해석하고, 다음 단계로의 촉진을 중재 목표로 설정합니다.

연습놀이는 출생~약 2세 감각운동기에, 상징놀이는 약 2~7세 전조작기에, 규칙 있는 게임은 약 7~11세 구체적 조작기 이후에 두드러집니다. 각 단계의 출현 연령을 참고하되, 개인차와 장애 유무를 함께 고려해야 합니다.

주의

자폐스펙트럼장애 아동은 일반 아동보다 상징놀이의 빈도와 다양성이 낮을 수 있으므로, 단순히 연령만으로 놀이 수준을 판단하지 말고 가작화 능력을 세부적으로 평가해야 합니다.

핵심 개념

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