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불안, 망상이나 환각으로 고통을 호소할 경우 다른 활동에 집중함으로써 불안을 자각하거나 망상 및 환각에 집중하는 것을 감소시키기 위함
| 구분 | 오락요법 | 작업요법 |
|---|---|---|
| 주요 활동 | 게임, 음악, 영화, 레크리에이션 | 수공예, 원예, 일상생활 훈련 |
| 치료적 초점 | 즐거움과 이완을 통한 주의 전환 | 과제 수행과 성취감을 통한 주의 전환 |
| 공통 목적 | 증상에 대한 주의 집중 감소와 현실 접촉 유지 | |
불안·환각·망상을 호소하는 환자에게는 주의전환이 핵심이다. 구체적이고 구조화된 활동에 참여하는 동안 증상이 의식의 전면에서 물러나므로, 오락요법과 작업요법을 계획한다.
오락요법은 게임·음악·영화 등 즐거움을 주는 활동으로, 작업요법은 수공예·원예·일상생활 훈련 등 목표 지향적 과제로 접근한다. 두 요법 모두 환자가 활동에 몰입하는 동안 증상에 쏟던 정신적 에너지를 외부로 재분배하도록 돕는다.
급성기에는 불안의 원인을 탐색하거나 통찰을 얻도록 유도하지 않는다. 원인에 집중하는 것은 오히려 증상을 악화시킬 수 있으므로, 지지적·비지시적 접근을 우선한다. 즐거움 제공은 부수적 효과일 뿐 일차 목표가 아니다.
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