핵심 해설
이 문제는 문해력과 기기 사용에 제약이 있는 고령자에게 어떤 매체가 맞는지를 묻는 사례형 문제예요. 매체는 대상자가 이해하고 접근할 수 있어야 하므로, 글이나 앱보다 눈과 손으로 바로 확인할 수 있는 구체적인 매체가 효과적이에요. 데일의 경험의 원추에서 아래쪽, 구체적인 매체일수록 이해가 쉽다는 원리와 같아요.
정답 근거
정답은 4번이에요. 큰 그림과 실물 식품, 식품 모형은 글을 읽지 않아도 내용을 알 수 있고, 시력이 떨어진 고령자도 쉽게 볼 수 있어요. 여기에 쉬운 구두 설명과 시범, 직접 골라 보게 하는 활동, 반복 확인을 함께 두면 효과가 더 커져요.
오답 분석
① 긴 설명문 중심의 소책자는 글 읽기가 어려운 대상자에게 맞지 않아요.
② 앱 설치가 필요한 프로그램은 스마트폰이 익숙하지 않은 대상자에게 접근 장벽이 돼요.
③ 작은 글씨의 표와 그래프는 시력 저하와 문해력 제약을 모두 고려하지 못한 자료예요.
⑤ 자막만 있는 온라인 영상은 글을 읽어야 하고 기기 사용도 필요해 두 가지 제약에 모두 걸려요.
핵심 개념 정리
· 고령자 매체: 큰 그림, 실물 식품, 식품 모형, 쉬운 문장, 시범
· 유아 매체: 인형극, 그림 카드, 식품 모형
· 경험의 원추: 직접 경험 → 시범·견학 → 영상·그림 → 언어기호 순으로 추상적이 돼요.
· 같은 주제라도 대상의 나이에 맞춰 매체의 구체성을 조절해요.
암기 팁
"읽기 어렵고 폰도 어려우면, 보고 만지는 매체"로 기억하세요. 대상자의 제약을 하나씩 지우고 남는 매체를 고르면 돼요.
국시 빈출 포인트
대상자 특성(고령자, 유아, 저문해력)을 제시하고 매체를 고르게 하는 문제가 자주 나와요. 오답에는 앱, QR코드, 작은 글씨 자료가 단골로 나오니 대상자의 제약과 충돌하는 요소를 찾아 지우는 연습을 해 두세요.