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Growth & Development
문제

A nurse is assessing a 4-year-old child during a routine pediatric visit. According to Erik Erikson's theory of psychosocial development, which behavior would best indicate that the child is successfully resolving the developmental task for this age group?

해설
Initiative vs. Guilt is the psychosocial crisis for preschool-aged children (3-5 years). The child initiating pretend play and taking on roles demonstrates successful resolution of this stage by showing initiative and planning activities. Other options represent behaviors from other developmental stages or less characteristic responses.

심화 해설

護理學核心解析 核心概念分析 (Key Concept):這道題目在考驗對 艾瑞克森心理社會發展理論 (Erikson's Psychosocial Development Theory) 中,學齡前期(3-5歲)發展任務的理解。此階段的發展危機是 主動進取 vs. 罪惡感 (Initiative vs. Guilt)。成功的發展任務解決,意味著孩子能展現出主動性、好奇心、計畫能力,並開始探索自己的角色與能力,同時在社會規範內行動而不感到過度罪惡。

正確答案依據 (Answer Rationale)核心! 選項③「孩子發起假裝遊戲情境,並在檢查過程中扮演不同角色」正是「主動進取」的典型表現。發起遊戲、創造情境、角色扮演 (Role-playing) 都展現了孩子的主動性、想像力、對世界的好奇以及對社會角色的初步探索,這顯示他正在成功解決此階段的發展任務。

錯誤選項分析 (Distractor Analysis)
①「孩子黏著父母,拒絕獨立與護理師互動」:這行為更符合幼兒期(1-3歲)混淆注意! 自主行動 vs. 羞怯懷疑 (Autonomy vs. Shame and Doubt) 階段中,當孩子感到羞怯或懷疑時的反應,或是分離焦慮的表現,並非學齡前期「主動進取」的特徵。
②「孩子詢問許多關於醫療設備的問題,並想『幫助』護理師」:這顯示了好奇心,但「想幫助」的行為更精確地對應到學齡期(6-12歲)混淆注意! 勤奮 vs. 自卑 (Industry vs. Inferiority) 的發展任務,孩子希望透過完成任務、獲得技能來得到認可。雖然學齡前兒童也會有好奇心,但題幹要求「最能表明成功解決此年齡組發展任務的行為」,角色扮演是更經典、更具代表性的指標。
④「孩子表現出完美的合作,毫無疑問地遵循所有指示」:過度順從和缺乏疑問,可能暗示孩子因害怕犯錯而壓抑了主動性,反而可能產生「罪惡感」。健康的發展應是主動探索,並在安全範圍內測試界限,而非被動地完全服從。

相關概念整理 (Related Concepts):護理師在進行兒童 身體評估 (Physical assessment)發展評估 (Developmental assessment) 時,必須結合發展理論,以提供符合年齡的照護。對於學齡前兒童,利用遊戲治療 (Play therapy)、提供簡單的選擇(例如:你想先量哪隻耳朵?)可以鼓勵其主動性,減少恐懼與罪惡感。
概念整理:艾瑞克森理論 - 學齡前期(3-5歲):危機 = 主動進取 vs. 罪惡感;成功表現 = 發起活動、角色扮演、充滿好奇心、有目標地玩耍;護理應用 = 透過遊戲溝通、給予簡單選擇權、鼓勵其探索。
一眼看懂!比較表
發展階段年齡心理社會危機成功解決的特徵護理重點
幼兒期1-3歲自主行動 vs. 羞怯懷疑表現自我控制、獨立(如:自己吃飯、說「不」)提供安全環境探索、給予有限選擇(A或B)
學齡前期3-5歲主動進取 vs. 罪惡感發起活動、角色扮演、充滿好奇心利用遊戲、解釋程序、鼓勵發問
學齡期6-12歲勤奮 vs. 自卑完成任務、獲得技能、同儕合作解釋原因、稱讚其努力與合作、提供成功經驗

護理重點:評估兒童發展時,需使用標準化工具(如:丹佛發展篩檢測驗 DDST),但理解背後的發展理論能讓評估更有深度。與兒童溝通時,應蹲下至其視線水平,使用簡單具體的詞語,並將醫療程序遊戲化。
記憶技巧:口訣「主(3-5歲主動)動玩遊戲,自(1-3歲自主)己做決定,勤(6-12歲勤奮)奮學技能」。記住學齡前兒童的關鍵字是「主動」和「假裝遊戲」。
國考常考重點:艾瑞克森各階段年齡範圍、危機名稱、成功與失敗的行為特徵是絕對高頻考點。常與皮亞傑 (Piaget) 的認知發展理論(此階段為「運思前期」)一起出現。
考題變化注意!:題目可能問:「一位5歲兒童在住院期間不斷問『為什麼要打針?機器怎麼運作的?』根據艾瑞克森理論,護理師最合宜的反應是什麼?」正確方向應是「鼓勵其好奇心並給予適合年齡的解釋」,以支持其「主動性」。

임상 시나리오

護理臨床實務指南 臨床情境 (Clinical Scenario):您在兒科門診遇到一位4歲的男孩小偉,他需要進行預防注射。當您準備用物時,他躲在媽媽身後,但眼睛一直盯著您的護理車。您該如何運用發展理論來建立關係並完成護理工作?

護理處置策略 (Nursing Intervention): 1. 評估 (Assessment):先觀察孩子與父母的互動,以及他對陌生環境的反應。不強迫立即互動。 2. 護理目標設定 (Goal Setting):讓孩子在過程中感到有控制感,鼓勵其主動參與,減少因被迫接受處置而產生的罪惡感或恐懼。 3. 護理措施 (Intervention): - 核心! 遊戲化溝通:拿出玩偶,說「我們先幫小熊檢查一下,量量牠的體溫好嗎?」邀請孩子擔任「小幫手」。 - 提供選擇權:給予有限但真實的選擇,例如:「你想先坐在左邊還是右邊的椅子上?」「貼紙要貼在左手還是右手?」這滿足了「主動性」的需求。 - 鼓勵角色扮演:如果孩子表現出興趣,可以說:「你現在是勇敢的超人醫生,要幫自己打敗病毒囉!」 - 解釋程序:用簡單語言解釋步驟(「會像被蚊子叮一下」),滿足其好奇心。 4. 再評估 (Reassessment):完成處置後,觀察孩子的情緒。若他主動談論剛才的經歷或展示貼紙,表示他正向地整合了此經驗。

病患安全與注意事項 (Precautions):永遠要獲得家長的同意與合作。遊戲道具必須清潔安全。解釋時避免使用恐嚇字眼(如:不乖就要打針)。
護理照護流程:建立信任(微笑、介紹自己)→ 觀察評估發展行為 → 引入遊戲元素 → 提供簡單選擇 → 執行護理措施(迅速溫柔)→ 事後給予具體讚美(如:「你剛才握著媽媽的手好勇敢!」)→ 記錄兒童的反應與互動模式。
學長姐的臨床經驗談:「孩子不是縮小版的大人。當你理解他正處於『想要主動探索世界但又怕做錯』的階段時,你就會知道,硬逼他只會增加罪惡感,而一點點的遊戲和選擇權,能讓他從『被治療者』轉變為參與者。這份理解,能讓充滿哭聲的注射室,出現更多勇敢的小臉龐。理論不是死的,它是你手中最溫柔的工具。」

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