# 발달이 늦은 아동에게 놀이를 이용해 중재하려고 한다. 놀이를 활용하는 이유로 옳은 것은?

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> url: https://mymerci.kr/pages/nclex_q.php?qn_id=594799  
> language: ko  
> subject: 물리치료 중재

## 문제

발달이 늦은 아동에게 놀이를 이용해 중재하려고 한다. 놀이를 활용하는 이유로 옳은 것은?

## 보기

1. 보호자의 참여를 크게 줄일 수 있기 때문
2. 목표를 정하지 않아도 되기 때문
3. 아동의 흥미를 이끌어 반복을 늘리기 때문 **✔ 정답**
4. 치료 시간을 줄일 수 있기 때문
5. 평가를 생략할 수 있기 때문

**정답: 3**

## 해설

아동은 재미있는 활동에 오래 참여하므로 놀이를 이용하면 목표하는 동작을 자연스럽게 여러 번 반복하게 되어 학습이 잘 일어난다. 놀이를 활용하더라도 평가와 목표 설정은 그대로 이루어져야 하며 보호자의 참여도 함께 이끌어 낸다.

## 심화 해설

발달이 늦은 아동의 물리치료 중재에서 놀이를 활용하는 핵심 이유는 내재적 동기(intrinsic motivation)를 통해 아동의 적극적인 참여를 이끌어내고, 치료적 활동의 반복(repetition)을 자연스럽게 증가시키기 때문입니다. 소아 물리치료에서 운동 학습(motor learning)은 단순한 수동적 움직임이 아니라 아동 스스로 과제를 탐색하고 해결하는 능동적 과정을 통해 촉진됩니다. 놀이는 아동이 스스로 환경과 상호작용하도록 만드는 가장 강력한 매개체입니다.

[1]번 자료에서는 놀이를 “개인이 자신, 환경, 타인과의 상호작용을 탐색하도록 내재적으로 동기화되는 능동적 과정”으로 정의하며, 소아 물리치료사가 치료적 평가와 중재에 아동을 참여시키기 위한 양식(modality)으로 놀이를 사용한다고 설명합니다. 이는 놀이가 단순한 시간 때우기나 보상이 아니라 치료 목표를 아동의 흥미와 연결하여 반복 연습을 이끌어내는 치료적 도구라는 점을 보여줍니다.

[3]번 자료의 A.MO.GIOCO 접근법은 양측성 뇌성마비 아동을 위한 놀이 기반 운동 학습 방법론을 제시합니다. 이 연구에서 강조하는 것은 과제 특이적 훈련(task-specific training)과 부모 역량 강화인데, 놀이는 아동이 특정 운동 과제를 반복적으로 수행하도록 만드는 자연스러운 맥락을 제공합니다. 예를 들어 블록 쌓기 놀이는 앉은 자세 균형과 상지 뻗기를, 공 굴리기 놀이는 체중 이동과 손 조작을 반복하도록 유도합니다. 핵심! 놀이를 통해 아동은 자신이 ‘치료받는다’고 인식하지 않고 ‘논다’고 인식하므로, 동일한 동작을 더 오래, 더 자주 반복하게 됩니다.

[4]번 자료는 경직성 양하지 마비 뇌성마비 아동에게 신경발달치료(NDT)와 놀이 치료를 병행했을 때 대동작 기능 점수(GMFM-88)가 61.13점에서 73.00점으로 유의하게 향상되었음을 보고합니다(P < 0.001). 이 결과는 놀이가 치료 효과를 떨어뜨리는 ‘쉬어가는 시간’이 아니라, 오히려 운동 학습을 강화하는 적극적 중재 요소로 작용함을 시사합니다. 놀이 맥락 속에서 반복된 움직임은 신경가소성(neuroplasticity)을 촉진하는 학습 경험으로 축적됩니다.

[2]번 자료는 언어 발달 지연 유아에서 전문가 매개 놀이 치료가 언어 발달 결과와 연관됨을 조사한 연구로, 놀이가 운동 영역뿐 아니라 발달 전반에 걸친 중재 매개체임을 뒷받침합니다. 발달이 늦은 아동은 또래에 비해 놀이 참여 자체에 어려움을 겪을 수 있으므로, 치료사가 놀이 환경을 구조화하고 아동의 발달 수준에 맞게 조정하는 전문적 개입이 필요합니다.

오답을 살펴보면, 1번의 ‘보호자 참여 감소’는 오히려 [3]번 자료에서 부모 역량 강화(parent empowerment)가 새로운 재활 패러다임으로 강조되는 것과 배치됩니다. 놀이 중재는 보호자가 가정에서도 동일한 전략을 적용할 수 있도록 교육하는 기회가 됩니다. 2번과 5번은 놀이 중재에서도 명확한 치료 목표 설정과 평가가 선행되어야 하므로 옳지 않습니다. [1]번 자료에서도 놀이 설계와 사용에 대한 신중한 고려(careful consideration)가 필요하다고 명시합니다. 4번의 ‘치료 시간 단축’은 놀이의 목적이 아니라 반복 기회 증가를 통한 학습 효과 극대화에 있으므로 적절하지 않습니다. 혼동 주의! 놀이는 치료를 ‘쉽게 끝내는’ 수단이 아니라, 아동의 능동적 참여와 반복을 통해 치료 강도를 높이는 전략입니다.참고 문헌 (논문 출처)

- [1]Embedding Play to Enrich Physical Therapy.일반논문Fiss AL, Håkstad RB, Looper J, Pereira SA, Sargent B, Silveira J (2023) · DOI: 10.3390/bs13060440

- [2]Specialist-mediated play therapy for toddlers with language developmental delay: a single-center observational pilot study.일반논문Zhan Y, Liu R, Dumbuya JS, Lu J. (2026) · DOI: 10.3389/fresc.2026.1830893

- [3]Development of a Play-Based Motor Learning Approach (A.MO.GIOCO) in Children with Bilateral Cerebral Palsy: Theoretical Framework and Intervention Methodology.일반논문Foscan M, Luparia A, Molteni F, Bianchi E, Gandelli S, Pagliano E (2024) · DOI: 10.3390/children11010127

- [4]Enhancing Gross Motor Function through Integrated Play Therapy and Neurodevelopmental Treatment in Spastic Diplegic Cerebral Palsy.일반논문Malawade M. (2026) · DOI: 10.4103/ijpvm.ijpvm_315_25

## 임상 시나리오

소아 물리치료에서 놀이 기반 중재 설계발달 지연 아동의 참여와 반복을 이끌어내는 실무 가이드
놀이는 아동의 내재적 동기를 활성화하여 치료적 활동에 대한 능동적 참여를 이끌어낸다. 아동이 '치료받는다'가 아닌 '논다'고 인식할 때 동일한 동작을 더 오래, 더 자주 반복하게 되어 운동 학습이 촉진된다.

놀이 활동은 치료 목표와 연결되어야 한다. 예를 들어 블록 쌓기는 앉은 자세 균형과 상지 뻗기를, 공 굴리기는 체중 이동과 손 조작을 반복하도록 유도한다. 놀이는 쉬어가는 시간이 아니라 적극적 중재 요소이다.

치료사는 아동의 발달 수준에 맞게 놀이 환경을 구조화하고 조정해야 한다. 발달이 늦은 아동은 또래에 비해 놀이 참여 자체에 어려움을 겪을 수 있으므로, 전문적 개입이 필요하다.

주의놀이 중재에서도 평가와 목표 설정은 반드시 선행되어야 한다. 또한 보호자 참여를 줄이는 것이 아니라, 부모 역량 강화를 통해 가정에서도 동일한 전략을 적용할 수 있도록 교육하는 것이 중요하다.

## 핵심 개념

- **내재적 동기** — 외부 보상 없이 활동 자체에서 즐거움을 느껴 스스로 참여하게 하는 동기로, 놀이 중재의 핵심 기전이다.
- **운동 학습** — 수동적 움직임이 아닌 아동 스스로 과제를 탐색하고 해결하는 능동적 과정을 통해 운동 기술이 습득되는 과정이다.
- **과제 특이적 훈련** — 특정 운동 과제를 반복적으로 수행하도록 설계된 훈련으로, 놀이 맥락 속에서 자연스럽게 제공될 수 있다.
- **신경가소성** — 반복된 경험과 학습을 통해 뇌의 구조와 기능이 변화하는 능력으로, 놀이를 통한 반복 훈련이 이를 촉진한다.
- **부모 역량 강화** — 보호자가 가정에서도 동일한 중재 전략을 적용할 수 있도록 교육하고 지지하는 재활 패러다임이다.

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