# 스마트폰 게임에 하루 15시간씩 빠져 학교도 가지 않는 청소년의 인터넷 중독을 개선하기 위한 가장 현실적인 초기 중재는?

> source: MyMerci (mymerci.kr)  
> url: https://mymerci.kr/pages/nclex_q.php?qn_id=276450  
> language: ko  
> subject: 알코올·물질관련 중독

## 문제

스마트폰 게임에 하루 15시간씩 빠져 학교도 가지 않는 청소년의 인터넷 중독을 개선하기 위한 가장 현실적인 초기 중재는?

## 보기

1. 스마트폰을 망치로 부수어 영구적인 충격을 준다.
2. 스마트폰 사용 시간을 줄이기로 구체적인 계약을 맺고 그 빈 시간에 흥미를 느낄 수 있는 농구 밴드 활동 등 오프라인 여가와 일과를 점진적으로 채워 넣는다. **✔ 정답**
3. 게임으로 밥 벌어먹고 살 수 있는지 프로게이머와 대결시킨다.
4. 스스로 지쳐 쓰러질 때까지 며칠 밤을 새워 게임하게 방치한다.
5. 부모에게 아이를 포기하라고 상담한다.

**정답: 2**

## 해설

청소년 인터넷 중독 초기 중재는 무조건적 차단보다 점진적 접근이 효과적입니다. 보기2는 구체적 계약과 대체 활동(농구 밴드 등)을 통해 현실적이고 지속 가능한 개선을 도모하므로 정답입니다. 보기1(폭력적), 보기3(비현실적 대결), 보기4(방치), 보기5(포기)는 부적절하거나 비윤리적입니다.

## 심화 해설

핵심 해설
이 문제는 청소년 인터넷 게임 장애(Internet Gaming Disorder)의 작업치료적 중재 원리를 묻고 있어요. 핵심! 중독 행동을 교정할 때는 단순히 문제 행동을 제거하는 것이 아니라, 건강한 대체 작업(Occupation)을 점진적으로 늘려가는 작업균형(Occupational Balance) 회복이 중요해요. 청소년기는 자아정체감 형성과 또래 관계가 중요한 시기이므로, 게임이 제공하던 성취감과 소속감을 오프라인의 긍정적 활동으로 대체해 주는 것이 가장 효과적인 초기 전략입니다.

**1. 핵심 개념 분석 (Key Concept)**: 인터넷 중독 청소년의 경우, 작업치료사는 작업 프로파일(Occupational Profile)을 평가하여 게임에 과몰입하게 된 원인(학업 스트레스, 또래 관계 어려움 등)과 게임을 통해 얻고자 했던 심리적 욕구(성취감, 보상, 소속감)를 파악합니다. 이후 인지행동적 접근(Cognitive-Behavioral Approach)을 기반으로 한 행동 계약(Behavioral Contract)과 긍정적 강화(positive reinforcement)를 통해 변화를 유도해요.

**2. 정답 근거 (Answer Rationale)**: 보기 2번은 작업치료의 핵심 원리인 '의미 있는 작업(Meaningful Occupation)'에 기반한 중재예요. 구체적인 스마트폰 사용 시간 감축 계약을 맺는 것은 자기 조절 능력(Self-Regulation)을 키우는 인지적 접근이며, 농구나 밴드 활동 같은 오프라인 여가 활동(Leisure Activity)으로 대체하는 것은 작업 결핍(Occupational Deprivation)을 해소하고 건강한 작업 정체성(Occupational Identity)을 형성하도록 돕는 현실적인 중재예요.

**3. 오답 분석 (Distractor Analysis)**: 혼동 주의! 초기 중재로 강압적이거나 극단적인 방법을 사용하면 청소년의 반발심을 키우고 치료적 관계(rapport) 형성을 방해해요.

- 보기 1(망치로 파손): 신체적·정서적 학대에 해당하는 비윤리적 행위이며, 근본적인 중독 원인을 해결하지 못하고 외상 후 스트레스만 유발해요.

- 보기 3(프로게이머 대결): 비현실적인 공포 조장 방식으로, 자존감에 큰 상처를 줄 수 있어요. 치료적 중재가 아니라 굴욕감을 주는 행위예요.

- 보기 4(방치하여 쓰러지게 함): 탈진으로 인한 급성 건강 손상 위험이 있으며, 자기 파괴적 행동을 방관하는 방임 행위예요.

- 보기 5(아이 포기 권유): 작업치료사는 클라이언트와 가족에게 희망을 주고 역량을 강화(empower)해야 하는 역할을 저버리는 발언이며, 아동·청소년 복지 원칙에도 위배돼요.

**4. 연관 개념 정리 (Related Concepts)**: 핵심! 정신사회 작업치료(Social Psychiatry OT)에서 사용하는 중독 중재 모델에는 인지행동치료(Cognitive Behavioral Therapy, CBT), 동기강화상담(Motivational Interviewing), 그리고 라이프스타일 재설계(Lifestyle Redesign)가 있어요. 이 문제는 단순히 게임 시간을 줄이는 것이 아니라 삶의 패턴 전체를 건강하게 재구성하는 '라이프스타일 재설계'의 관점에서 접근해야 합니다.

개념 정리

| 구분 | 중독 행동 | 건강한 작업 행동 |
| --- | --- | --- |
| 조절 방식 | 충동적·강박적 사용 | 자기 조절(Self-Regulation) 및 계획 |
| 보상 체계 | 즉각적이고 가상의 보상 | 지연된 현실 보상(건강, 관계, 성취) |
| 작업 균형 | 붕괴됨(게임에 편중) | 회복됨(일, 여가, 수면의 균형) |

한눈에 비교!

| 중재 전략 | 부적절한 접근 | 작업치료적 접근 |
| --- | --- | --- |
| 통제 방법 | 강제 박탈(금단 증상 유발) | 점진적 감소 및 행동 계약 |
| 대체 활동 | 없음(진공 상태 유발) | 의미 있는 오프라인 작업 찾기 |
| 관계 | 적대적·권위적 | 치료적 동맹 및 동기 강화 |

치료 원리 포인트
청소년기 중독 중재는 **작업 정체성(Occupational Identity)** 형성의 결정적 시기라는 점을 고려해야 해요. '게임을 못하게 하는 것'이 목표가 아니라, '게임 없이도 의미 있는 하루를 보낼 수 있는 자신감'을 심어주는 것이 작업치료의 목표입니다. 초기에는 행동 계약을 통한 외적 동기 부여에서 시작하여, 점차 농구·밴드 활동을 통해 내적 동기(재미, 성취감)를 경험하게 하는 것이 중요해요.

암기 팁
인터넷 중독 중재의 3대 원칙을 '대계강(大計強)'으로 기억하세요! **대**체 활동 개발, **계**약을 통한 점진적 감소, **강**화를 통한 동기 부여.

국시 빈출 포인트
정신사회 작업치료 영역에서 청소년 중독 문제는 '작업 균형', '의미 있는 작업', '라이프스타일 재설계'와 같은 작업과학(Occupational Science)의 핵심 개념과 연계되어 출제됩니다. 단순히 증상을 제거하는 의학적 모델이 아닌, **건강 증진(Health Promotion)**과 예방적 차원의 작업치료사 역할을 묻는 문제가 자주 나와요.

기출 변형 주의!
향후 시험에서는 이 문제가 "인터넷 중독 청소년을 위한 작업치료사의 초기 평가로 가장 적절한 것은?" 또는 "다음 중 중독 청소년의 작업 수행을 분석할 때 가장 중요하게 고려할 요소는?"과 같은 사례형 문제로 변형될 수 있어요. 평가 도구로는 청소년 여가 흥미 검사(Modified Interest Checklist)나 시간 사용 분석(Time Use Diary)이 활용될 수 있음을 기억하세요.

## 임상 시나리오

작업치료 임상 실무 가이드

**임상 시나리오 (Clinical Scenario)**: 중학교 2학년 남학생이 학교 상담 교사를 통해 정신건강의학과에 의뢰되었습니다. 하루 15시간 동안 방에서 게임만 하며, 학업과 기본적인 자기 관리(식사, 위생)를 소홀히 하고 있어요. 부모는 아이의 스마트폰을 빼앗거나 인터넷을 차단하려다 심한 폭언과 충동적 행동으로 인해 갈등만 깊어진 상태입니다. 의사는 작업치료 평가 및 중재를 의뢰했습니다.

**평가 및 중재 전략 (Evaluation & Intervention)**:

① **초기 평가**: 먼저 청소년과의 신뢰 관계 형성이 최우선입니다. 게임의 부정적 측면을 설교하기보다 게임 속에서 무엇이 즐거웠는지, 게임 캐릭터에게 어떤 의미를 부여하는지 탐색합니다(작업 프로파일). 이후 캐나다작업수행측정(COPM, Canadian Occupational Performance Measure)을 활용하여 본인이 중요하게 생각하지만 잘 안되는 작업(예: 친구와 운동하기, 학교 숙제하기)을 스스로 인식하게 돕습니다.

② **중재 계획 수립**: 초기에는 스마트폰 사용 시간을 완전히 끊는 것이 아니라 하루 30분씩 줄이는 행동 계약(Behavioral Contract)을 체결합니다. 줄어든 30분 동안 작업치료사와 함께 농구를 하거나, 또래와 함께하는 밴드 동아리 활동을 탐색합니다. 이 과정에서 점진적 성취(gradual mastery)를 경험하게 하여 게임이 아닌 현실 활동에서 성취감을 느끼도록 유도합니다.

**환자 안전 및 주의사항 (Precautions)**: 급격한 스마트폰 차단은 금단 증상(초조감, 불면, 공격성 증가)을 유발할 수 있으므로 절대 금물입니다. 자해나 타해 위험이 있는 극심한 분노 발작이 동반된다면 정신건강의학과 의사와 긴밀히 협력하여 약물 치료 병행을 고려해야 합니다.

복약지도 프로토콜: 부모 교육이 매우 중요합니다. "부모님께서는 아이의 감시자가 아니라 코치입니다. 스마트폰 사용 시간을 일방적으로 통제하지 마시고, 이번 주에 함께 농구장에 가는 조건으로 게임 시간을 1시간 줄이는 식의 협상을 시도해 보세요." 또한 집안에 게임기나 컴퓨터를 거실로 옮기는 환경적 조정도 도움이 됩니다.

선배 작업치료사의 한마디: "중독 청소년에게 '게임을 왜 끊지 못하니'라고 말하는 것은 도움이 되지 않아요. 그 아이에게 게임은 단순한 중독이 아니라 유일한 낙이자 도피처일 수 있어요. 우리의 역할은 게임을 빼앗는 것이 아니라, 게임보다 더 재미있는 세상이 밖에 있다는 걸 직접 경험하게 하는 거예요. 국시에서 이 문제를 만나면, 정답은 항상 '점진적이고 대안적인 활동을 찾아주는 것'이라는 점을 떠올리세요!"

## 핵심 개념

- **작업 균형 (Occupational Balance)** — 일, 여가, 휴식, 수면 등 다양한 작업 영역 간에 건강한 비율을 유지하는 상태를 의미해요. 중독은 이 균형이 무너진 상태예요.
- **작업 프로파일 (Occupational Profile)** — 클라이언트의 작업적 과거와 현재, 미래의 목표를 종합적으로 파악하는 초기 평가 과정이에요. 중독 청소년이 게임 외에 무엇을 중요하게 여기는지 알 수 있어요.
- **행동 계약 (Behavioral Contract)** — 치료사와 클라이언트가 구체적인 행동 변화 목표(예: 게임 시간 줄이기)와 그에 따른 보상(예: 원하는 활동 하기)을 문서로 약속하는 인지행동적 기법이에요.
- **대체 작업 (Substitute Occupation)** — 중독 행동을 단순히 제거하는 대신, 그 행동이 제공하던 심리적 이득(성취감, 소속감 등)을 채워줄 수 있는 건강한 활동을 제공하는 것을 말해요.
- **라이프스타일 재설계 (Lifestyle Redesign)** — 단순한 증상 치료를 넘어, 클라이언트의 일상 패턴 전체를 건강하게 재구성하는 작업과학 기반의 중재 접근법이에요. 중독 치료에 효과적이에요.

## 같은 주제 문제

- [매일 술을 마시지만 자신은 언제든 끊을 수 있다며 문제가 없다고 주장하는 알코올 사용장애 환자에게 동기강화상담을 적용할 때 치료사의 반응으로 적절한 것은?](https://mymerci.kr/pages/nclex_q.php?qn_id=276212)
- [알코올 해독 치료를 마치고 재활 병동으로 옮긴 환자의 일상생활 유지를 위해 가장 권장되는 지역사회 연계 프로그램은?](https://mymerci.kr/pages/nclex_q.php?qn_id=276213)
- [퇴근 후 술을 마시는 것 외에는 취미가 전혀 없는 42세 여성 알코올 사용장애 환자가 단주를 결심했다. 이 환자에게 가장 필요한 작업치료 중재는?](https://mymerci.kr/pages/nclex_q.php?qn_id=276214)
- [필로폰 중독으로 수감 후 출소한 35세 남성 환자가 다시 약물의 유혹을 느낄 때 대처하는 방법을 훈련하고자 한다. 가장 적절한 접근법은?](https://mymerci.kr/pages/nclex_q.php?qn_id=276215)
- [알코올 의존으로 직장에서 여러 번 지각과 결근을 반복하여 해고 위기에 처한 환자가 있다. 직업 유지를 위한 중재로 옳은 것은?](https://mymerci.kr/pages/nclex_q.php?qn_id=276216)
- [하루 10시간 이상 인터넷 게임에 빠져 학교에 가지 않는 청소년에게 작업치료사가 제공할 수 있는 가장 초기 단계의 중재는?](https://mymerci.kr/pages/nclex_q.php?qn_id=276217)
- [알코올 금단 증상으로 심한 손떨림과 시각적 환각, 식은땀을 흘리는 진전섬망 상태의 환자가 응급 입원하였다. 이때 작업치료사의 역할은?](https://mymerci.kr/pages/nclex_q.php?qn_id=276218)
- [도박 중독 환자가 퇴원 후 금전 관리에 대한 어려움을 호소하고 있다. 지역사회 복귀를 돕기 위한 중재로 적절한 것은?](https://mymerci.kr/pages/nclex_q.php?qn_id=276219)

---

More free questions: [기출문제](https://mymerci.kr/)

_학습 참고용입니다. 실제 임상은 최신 지침과 소속 기관 프로토콜을 따르세요._

