핵심 해설
정답은
④ 벌림(Abduction)이다.
뼈운동형상학(Osteokinematics)은 굽힘, 폄, 벌림, 모음, 돌림처럼 신체 분절이 공간에서 움직이는 것을 설명한다. 반면
관절운동형상학(Arthrokinematics)은 뼈가 움직일 때 관절면 사이에서 발생하는 미세한 움직임을 설명한다.
관절운동형상학의 대표적인 움직임
①
굴림(Roll): 움직이는 관절면의 여러 지점이 상대 관절면의 여러 지점과 차례로 접촉한다.
②
미끄러짐(Glide): 움직이는 관절면의 한 지점이 상대 관절면의 여러 지점과 접촉하며 이동한다.
③
회전(Spin): 움직이는 관절면의 한 지점이 상대 관절면의 한 지점을 중심으로 회전한다.
⑤
관절면 분리(Distraction): 두 관절면이 서로 수직 방향으로 멀어지면서 관절면 사이의 간격이 증가하는 부수적인 관절 움직임이다.
④
벌림(Abduction)은 신체 분절이 정중선에서 멀어지는 큰 움직임으로, 관절면 사이의 미세한 움직임이 아니라 뼈운동형상학에 해당한다.
개념 비교
| 구분 | 뼈운동형상학 | 관절운동형상학 |
| 대상 | 공간에서 나타나는 뼈와 신체 분절의 움직임 | 서로 맞닿은 관절면 사이의 움직임 |
| 예시 | 굽힘, 폄, 벌림, 모음, 돌림 | 굴림, 미끄러짐, 회전, 관절면 분리 |
| 관찰 | 외부에서 움직임을 관찰할 수 있음 | 외부에서 직접 관찰하기 어려움 |
혼동 주의!
뼈운동형상학의 돌림(Rotation)은 신체 분절이 긴축을 중심으로 움직이는 동작이고, 관절운동형상학의 회전(Spin)은 관절면 사이에서 발생하는 미세한 회전이다. 두 용어를 구분해야 한다.