뭔가 하고 싶은 말이 있는거야?
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4. 동기와 동기유발
1) 동기화 요소
① 동기: 목적을 추구하는 행동을 취하게 하는 준비태세나 상태이며, 대상 목표를 개체를 이끌어 가기 위해 에너지화된 상태
② 욕구: 행동을 유발하는 내적 원인, 개체 내의 결핍과 과잉에 의해서 나타나는 상태
③ 충동: 잠재적인 힘을 행동으로 이끌어 가게 하는 것
④ 유인: 충동에 의해서 유발된 행동이 어떤 목표나 대상에게 접근하거나 피하려는 대상이나 목표
2) 동기화의 원리
① 다양한 교육매체 등을 활용하여 학생들이 기대하는 학습효과로 주의 집중시켜야 함
② 다양한 학습방법과 자료를 적절하게 활용하여 호기심을 활용하는 동시에 개발하고 촉진시켜야 함
③ 현재의 흥미를 충분히 활용하는 동시에 새롭고 특이한 흥미를 조장시켜야 함
④ 구체적인 유인과 상징적인 유인을 마련해야 함: 내적 동기와 외적 동기를 적절히 활용
⑤ 학습자의 능력수준에 적당한 학습과제를 제공해야 함: 동기화에 있어 가장 핵심적인 문제이며 학습효과를 결정하는 기본적인 것
⑥ 현실적이고 실현 가능한 목표를 설정해야 함
⑦ 학습목표 달성도를 평가한 결과를 학습자에게 알려주어야 함
⑧ 지나친 긴장은 혼란과 비능률을 초래한다는 것을 인식해야 함
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