뭔가 하고 싶은 말이 있는거야?
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1 | 관절가동기법과 용어 정의 |
학습포인트 |
질환의 고정기간에 대해 적용할 수 있는 운동치료법의 학습이 요구되며, 질환에 대한 중재 중 늘임운동을 자주 물어보고 있다. 또한, 저항운동의 형태와 저항운동 훈련법의 특성에 대해 꾸준히 다루어지고 있으며, 관절가동술 중 미끄러짐에 대한 내용의 이해가 요구된다. |
중요포인트 | 출제연도 |
운동학습 단계 | 26 |
관절가동범위 | 19 20 21 23 24 |
늘임운동의 결정요소 | 19 21 22 23 24 25 |
관절놀이기법 | 20 21 23 24 25 26 |
저항운동의 형태 | 19 20 21 23 24 25 26 |
유산소운동의 생리적 반응 | 19 26 |
균형조절 운동전략 | 25 26 |
연부조직 병변의 단계별 관리 | 20 21 23 |
[1] 말초관절가동술/도수교정
1. 관절가동기법
정의 | 치료사가 느린 속도로 수행하며 환자가 스스로 멈출 수 있는 수동운동 | ||
목적 | 관절가동범위 제한과 같은 관절의 기능장애, 통증 조절 목적 | ||
효과 | 관절의 늘임성 증진 | 관절의 영양 증진 | 잘못된 위치 교정 |
통증조절과 근육이완 | 도수접촉에 따른 심리적 치유 | ||
2. 관절가동기법의 용어 정의
관절가동술(mobilization)/도수교정(manipulation) | |
치료목적에 따라 생리적 또는 종속운동을 이용하여 속도와 크기를 변경함으로써 관절과 관련 연부조직에 적용 | |
자가가동술(self–mobilization) | |
관절 견인(traction)이나 미끄러짐(glide)을 이용해 관절주머니에 직접 늘임을 가함 | |
운동병용 가동술(mobilization with movement, MWM) 20 21 | |
•치료사에 의한 종속운동 가동술 + 환자의 능동 생리적 운동 •관절놀이(joint play)의 궤도를 바르게 교정하는 방법 | |
생리적 운동(physical movement) | |
환자가 자발적으로 굽힘, 벌림 및 돌림과 같은 전통적인 관절운동 시행 | |
종속 운동(accessory movement) | |
환자가 능동적으로 움직일 수 없는 운동이며, 관절 및 관절주위 안에서 발생 | |
구성운동 | 관절놀이 |
•능동운동에 동반되는 움직임이지만 자발적으로 조절할 수는 없음 •종속운동과 동의어로 사용되기도 함 | •관절면 사이에서 일어나는 운동 •뼈의 이동을 가능하게 하는 관절주머니의 확장성이나 유연성을 의미 •움직임의 종류: slide, spin, roll, compression, traction/distraction |
MEMORY KEY | 관절가동기법에서 운동병용 가동술의 정의는 반드시 기억하고 있어야 한다. |
TIP |
순간밀기(trust) •고속, 짧은 진폭기법으로 관절가동범위의 병리적 끝지점에서 수행 •위치관계 변경, 가벼운 유착 분리, 관절수용기 자극 근에너지기법(Muscle Energy Technique, MET)26 •환자의 능동적/자발적 참여가 필수적인 연부조직 가동술 •치료사의 반대힘과 환자의 근수축 강도를 조절 •관절 기능 부전 개선 및 단축된 근육 늘임 |
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